MENUMENU
Humble bundle : le blog Afin de nos gamers au grand c?ur
Eh toi le gamer, tu as recu enormement d’argent a Noel mais tu aimes quand meme jouer sans te ruiner ? Tu aimes aussi les ?uvres caritatives et en 2015 tu as commande comme resolution d’etre un consommateur plus socialement responsable ? Alors Il semble net que Humble Bundle est fera pour toi.
Humble Bundle reste un site internet qui propose depuis 2010 des ventes de jeux-video –le plus souvent individus – pour un tarifs librement choisi via l’acheteur. Les operations, limitees dans le temps libre, te permettent en plus de prendre le pourcentage de distribution de ton argent entre les developpeurs des jeux, les ONG et le website Humble Bundle Inc.
Concretement un pack de jeux est propose, ainsi, tu peux les obtenir a partir d’une contribution de 1$ symbolique. Evidemment si la nature t’a pourvu d’un c?ur tu peux apporter bien plus et peut etre meme faire partie du tableau des « Top Contributors » de l’operation. Petite remarque : selon la somme moyenne depensee par la communaute plusieurs jeux ne vont i?tre jamais deblocables a moins d’atteindre ce pallier. Des bonus tel les bandes sons ou des artworks seront aussi proposes contre 1 prix minimum.
Pour payer le site accepte autant la carte bleue que Paypal, et meme nos bitcoins
Libre http://www.datingmentor.org/fr/hornet-review a toi de jauger quel destinataire recevra le plus d’argent. Prix, moyen de paiement, cadeau, tout est configurable !
« j’suis un bourgeois utilisateur de mac, est-ce que je peux quand meme profiter de ces operations ? » En part oui. Grace a l’argent recoltee au cours des operations Humble Bundle inc assure soutenir financierement nos studios dans leur portage de jeux i propos des systemes d’exploitation Mac et Linux. L’interet commercial reste present car en moyenne votre pauvre utilisateur Windows reste celui qui depense le moins dans un pack Humble Bundle :
Pour chaque bundle, des statistiques en temps reel indiquent l’evolution des ventes. Ici troisieme jour une 13eme edition Humble Bundle speciale Halloween
Humble Bundle c’est donc bien pour votre portefeuille et votre ludotheque, mais est-ce ca fonctionne vraiment ? La, on ne va pas se mentir, ca fonctionne jamais maaaaaal !
La plateforme solidaire existe depuis 2010. Le createur, Jeff Rosen cherchait alors un moyen d’aider son frere a vendre ses jeux bien en proposant a toutes les joueurs un sentiment d’excellente action lors d’un achat. Pour faire simple, la genese du projet a du se derouler ainsi :
– David Rosen : « Tu sais frerot une boite de developpement reste dans declin alors meme que des joueurs achetent De surcroi®t et puis des jeux indes car ils seront souvent originaux et peu chers. Qu’est-ce qu’on pourra faire ?
– Jeff Rosen : Et si on incorporait les jeux arbitrairement dans un pack avec d’autres jeux plus connus. Prix bon marche, offres limitee au temps, jeux concernant chacune des plateformes, c’est pas mal non ?
– Oui mais on n’est pas les seuls a le Realiser …
– Et quand on rajoutait 1 partenariat avec des ?uvres caritatives histoire de dire qu’en plus c’est pour la « excellente cause » ? »
Le projet est valide et tres vite la premiere operation se met en place. En une semaine environ 130 000 copies sont vendues et deja 1 million de dollars seront recoltes. La page a donc permis de rebooster les ventes du studio Wolfire Games mais surtout, Humble Bundle devient rapidement Notre toute premiere source de revenus Plusieurs deux freres. Les chiffres sont eloquents : 85 millions de dollars de revenus entre 2010 et fin 2013. 32 millions ont ete reverses a toutes les Associations partenaires et 13 millions a Humble Bundle Inc. soit 15 % d’la somme. Enfin le est, 40 millions quand meme, ont ete distribues aux developpeurs des jeux proposes.
L’histoire d’Humble Bundle Inc ne manque aucune succes comme celui de Wolfire Games. L’un des plus interessants reste celui en boite Hitbox Team, tel celle-ci le detaillait via le blog le 16 avril 2013.
Comme on va pouvoir le voir via le graphique l’operation a rapporte a l’equipe de developpeurs pres de 140 000 dollars en moins de deux semaines en proposant presque quatre fois plus de jeux que lors de leur premiere semaine de commercialisation. Surtout, grace au bouche a oreille qui possi?de suivi la mise en lumiere du jeu DustForce, l’equipe aurait reussi a multiplier par cinq ses ventes quotidiennes !
“With such a huge boost in the number of people playing Dustforce, the amount of daily sales jumped up from under a dozen to around 50 or 60 copies per day.”
Sur les douze dernieres operations dites « indie » on va pouvoir compter une moyenne de 2,9 millions de dollars engranges. Notre chiffre d’Affaire depend evidemment des jeux proposes. Le record est pour le moment detenu via l’operation Humble Origin bundle d’aout 2013 dans laquelle Electronic Arts (le 2 eme editeur mondial de jeux video) avait propose pour un prix minimum de 4,93 $ une dizaine de jeux plus ou moins recents comme Battlefield 3, Mirror’s edge, Dead Space 1 et 3 ou encore Les Sims 3. L’operation rapporta environ 10 millions de dollars en deux semaines et profita notamment a la Croix rouge americaine et a Human Rights Campaign.
Evidemment, la participation d’Electronic Arts dans le milieu caritatif n’est jamais denuee d’interet commercial. Certes, i§a pourra redorer son image deja bien ecornee aupres des joueurs, mais l’objectif etait surtout d’effectuer 1 baroud d’honneur Afin de ses jeux qui de toute facon ne se vendent plus a l’etat neuf dans les boutiques. En plus, avec 2,1 millions de bundles achetes, c’est autant de possibles nouveaux comptes Origin (la plate-forme sur internet obligatoire d’EA pour lancer leurs jeux) qui vont pouvoir etes creer. Le plus dur etant de faire s’inscrire un joueur a J’ai plate-forme, ceci fait le cercle vertueux de nouvelles ventes au coeur aussi d’Origin ont la possibilite de debuter. C’est donc veritablement une operation marketing interessante concernant Electronic Arts qui plus est d’etre bien un coup une opportunite incroyable pour des joueurs et les ONG partenaires.
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